はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面がねじれるポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「TwirlImageEffect」をアタッチすると使用できます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
画面がねじれるポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「TwirlImageEffect」をアタッチすると使用できます