【Unity】波紋のポストエフェクトを実装できる「CollectionOfUnityShader」紹介
はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
波紋のポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

シーンのカメラに「WaterWaveEffect」をアタッチすると使用できます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
波紋のポストエフェクトを実装できるようになります



シーンのカメラに「WaterWaveEffect」をアタッチすると使用できます