はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
波紋のポストエフェクトを実装できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
シーンのカメラに「WaterWaveEffect」をアタッチすると使用できます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
波紋のポストエフェクトを実装できるようになります
シーンのカメラに「WaterWaveEffect」をアタッチすると使用できます