コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-09-25から1日間の記事一覧

【Unity】3D モデル用のアウトラインシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-19---outline-3d-model.html この記事では上記のサイト様が公開されている 3D モデル用のアウトラインシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加…

【Unity】苔が生えるシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-27---moss-on-rock.html この記事では上記のサイト様が公開されている 苔が生えるシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加しま…

【Unity】バリアっぽいシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-26---force-field-with-rim-effect.html この記事では上記のサイト様が公開されている バリアっぽいシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジ…