はじめに
「FastPostProcessing」を Unity プロジェクトに導入することで
モバイル向けのブルーム、LUT、ディザリング、
ガンマ補正のポストエフェクトが使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
シャーペン
ブルーム
LUT
ガンマ補正
使い方
シーンのカメラに「FastPostProcessing」をアタッチすることで使用できます
「FastPostProcessing」を Unity プロジェクトに導入することで
モバイル向けのブルーム、LUT、ディザリング、
ガンマ補正のポストエフェクトが使用できるようになります
シーンのカメラに「FastPostProcessing」をアタッチすることで使用できます