はじめに
「FastPostProcessing」を Unity プロジェクトに導入することで
モバイル向けのブルーム、LUT、ディザリング、
ガンマ補正のポストエフェクトが使用できるようになります
使用例
適用前

適用後
シャーペン

ブルーム

LUT



ガンマ補正

使い方

シーンのカメラに「FastPostProcessing」をアタッチすることで使用できます
「FastPostProcessing」を Unity プロジェクトに導入することで
モバイル向けのブルーム、LUT、ディザリング、
ガンマ補正のポストエフェクトが使用できるようになります








シーンのカメラに「FastPostProcessing」をアタッチすることで使用できます