はじめに
「PixelVision」を Unity プロジェクトに導入することで
Post Processing Stack で LUT を使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
Profile で「User Lut」を有効にすると使用できるようになります
「PixelVision」を Unity プロジェクトに導入することで
Post Processing Stack で LUT を使用できるようになります
Profile で「User Lut」を有効にすると使用できるようになります