コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「Shader Graph Example Library」のサンプルシーンを Android で実行した場合の FPS(自分用メモ)

概要

「Shader Graph Example Library」のサンプルシーンを
Android で実行した場合に FPS がどうなるか気になったので調査してみました

(時間をかけて検証したわけではないので、あくまで参考程度のモノになります)

検証環境

  • Unity 2018.3.11f1
  • Lightweight RP 4.10.0 preview
  • P10 lite

検証結果

普通のシーン

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「Shader Graph Example Library」のサンプルシーン

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