概要
「Shader Graph Example Library」のサンプルシーンを
Android で実行した場合に FPS がどうなるか気になったので調査してみました
(時間をかけて検証したわけではないので、あくまで参考程度のモノになります)
検証環境
- Unity 2018.3.11f1
- Lightweight RP 4.10.0 preview
- P10 lite
検証結果
普通のシーン
「Shader Graph Example Library」のサンプルシーン
「Shader Graph Example Library」のサンプルシーンを
Android で実行した場合に FPS がどうなるか気になったので調査してみました
(時間をかけて検証したわけではないので、あくまで参考程度のモノになります)