はじめに
「Snow Trail」を Unity プロジェクトに導入することで
雪をかき分けるような処理の実装を見ることができます
実装例
使用例
マテリアルの Shader を「Custom/SnowTrail」に設定して
そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで
そのオブジェクトが他のオブジェクトと衝突した時に
衝突した箇所がかき分けられたような見た目になります
「Snow Trail」を Unity プロジェクトに導入することで
雪をかき分けるような処理の実装を見ることができます
マテリアルの Shader を「Custom/SnowTrail」に設定して
そのマテリアルをゲームオブジェクトに割り当てることで
そのオブジェクトが他のオブジェクトと衝突した時に
衝突した箇所がかき分けられたような見た目になります