2019-02-11 【Unity】乱数のシード値をランダムに設定する Unity Unity - Tips 概要 Random.InitState( System.DateTime.Now.Millisecond ); 例えば現在の日時をシード値に設定することで 乱数のシード値を擬似的にランダムに設定できる もっと読む コメントを書く