コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】乱数のシード値をランダムに設定する

概要

Random.InitState( System.DateTime.Now.Millisecond );

例えば現在の日時をシード値に設定することで
乱数のシード値を擬似的にランダムに設定できる