はじめに
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でキランと光るエフェクトを実装できるようになります
使用例
使い方
Shader が「Unlit/Flash」のマテリアルを uGUI のオブジェクトに割り当てます
「CollectionOfUnityShader」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でキランと光るエフェクトを実装できるようになります
Shader が「Unlit/Flash」のマテリアルを uGUI のオブジェクトに割り当てます