コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】スプライトを Multiple にして自動でスライスできる「SpriteProcessorScript」紹介

はじめに

「SpriteProcessorScript」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトを Multiple にして自動でスライスできるようになります

使い方

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「AutoProcessedSpriteSheet」フォルダを作成して
その中に「【タイルサイズ】_【Pixel Per Unit】」という名前のフォルダを用意します

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そして用意したフォルダ内にスプライトを追加して「Reimport」を選択すると

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スプライトが指定したタイルサイズで自動で分割され、

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Pixel Per Unit も自動で設定されます