はじめに
「SpriteProcessorScript」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトを Multiple にして自動でスライスできるようになります
使い方
「AutoProcessedSpriteSheet」フォルダを作成して
その中に「【タイルサイズ】_【Pixel Per Unit】」という名前のフォルダを用意します
そして用意したフォルダ内にスプライトを追加して「Reimport」を選択すると
スプライトが指定したタイルサイズで自動で分割され、
Pixel Per Unit も自動で設定されます