【Unity】スプライトを Sliced や Tiled で引き伸ばした時に Collider のサイズを簡単に合わせる方法
概要

例えば Collider がアタッチされたスプライトを

Sliced にして横に引き伸ばした場合、

スプライトは引き伸ばされて表示されますが、Collider のサイズは変わりません

しかし、Collider の Auto Tiling をオンにすると

引き伸ばされたスプライトに合わせて Collider のサイズも自動で調整されます

Sliced ではなく Tiled の場合も同様です