はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
万華鏡のポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

カメラに「Kaleidoscope」コンポーネントをアタッチすることで、
万華鏡のポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
万華鏡のポストエフェクトを使用できるようになります



カメラに「Kaleidoscope」コンポーネントをアタッチすることで、
万華鏡のポストエフェクトを使用できます