はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
万華鏡のポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
カメラに「Kaleidoscope」コンポーネントをアタッチすることで、
万華鏡のポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
万華鏡のポストエフェクトを使用できるようになります
カメラに「Kaleidoscope」コンポーネントをアタッチすることで、
万華鏡のポストエフェクトを使用できます