はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
RGB シフトのポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前

適用後

使い方

カメラに「RGB Shift」コンポーネントをアタッチして、
「Shader」に「RGBShift」シェーダを設定することで、
RGB シフトのポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
RGB シフトのポストエフェクトを使用できるようになります



カメラに「RGB Shift」コンポーネントをアタッチして、
「Shader」に「RGBShift」シェーダを設定することで、
RGB シフトのポストエフェクトを使用できます