はじめに
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
RGB シフトのポストエフェクトを使用できるようになります
使用例
適用前
適用後
使い方
カメラに「RGB Shift」コンポーネントをアタッチして、
「Shader」に「RGBShift」シェーダを設定することで、
RGB シフトのポストエフェクトを使用できます
「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで
RGB シフトのポストエフェクトを使用できるようになります
カメラに「RGB Shift」コンポーネントをアタッチして、
「Shader」に「RGBShift」シェーダを設定することで、
RGB シフトのポストエフェクトを使用できます