2018-11-26から1日間の記事一覧
ソースコード 使用例 var dir = Vector2.right; var rot = dir.VectorToDeg(); var angle = 123f; var vec = angle.DegToVector(); 参考ツイート whip those unity types into shape and add your own functionality via extension methods. for instance: c…
ソースコード このソースコードを使用する場合はプロジェクトに 「Json.NET」を追加する必要があります https://www.newtonsoft.com/json 使用例 1 var url = "【Webhook URL】"; var payload = new Payload { text = "ここにテキストを入力します", }; Inco…
ソースコード 使い方 var path = @"syukujitsu_kyujitsu.csv"; var now = DateTime.Now; LastBusinessDayOfWeekChecker.Load( path ); var isLast = LastBusinessDayOfWeekChecker.IsLast( now ); 補足 CsvHelper を使用しています(https://joshclose.githu…
はじめに 「Command Line Parser」をプロジェクトに追加することで コマンドライン引数を解析できるようになります 使い方 Command Line Parser Libraryを使ってコマンドライン引数を解析する1 - DoboWiki Command Line Parser Libraryを使ってコマンドライ…
概要 github sourcetree remote: Invalid username or password. SourceTree から GitHub にプッシュしようとしたところ 上記のエラーが発生してプッシュできない状況に遭遇しました SourceTree メニューの「ツール>オプション」から「Git」タブを選択して …
概要 Unity 2019.1.0a10 から Scene ビューでオブジェクトを表示するかどうかを Hierarchy で変更できるようになりました
概要 Unity 2019.1.0a10 から Console のコールスタックをクリックして ソースコードの関数呼び出しの行にジャンプできるようになりました
はじめに 「UGUIEffect」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI で波に反射するような影を実装できるようになります 使用例 使い方 Shader が「UI/Reflection」のマテリアルを作成して uGUI のオブジェクトに割り当てます
はじめに 「EffectShader」を Unity プロジェクトに導入することで 色変更のポストエフェクトを使用できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 カメラに「ColorControl」コンポーネントをアタッチすることで 色変更のポストエフェクトを使用できます
はじめに 「UnityUIExtention」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI のオブジェクトを透視投影で表示できるようになります 使用例 使い方 uGUI のオブジェクトに「Perspective」をアタッチします 関連記事