コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ビルボードシェーダを導入する その2

はじめに

https://gist.github.com/kaiware007/8ebad2d28638ff83b6b74970a4f70c9a

上記のサイト様が公開されているスクリプトを使用することで
Unity でビルボードシェーダを使用できるようになります

ソースコード(引用させていただきました)

使い方

f:id:baba_s:20181105120157p:plain

ビルボードシェーダを Unity プロジェクトに追加したら
マテリアルを作成して、マテリアルの Shader を「Unlit/Billboard」に変更します

f:id:baba_s:20181105120241p:plain

そして、ビルボードを適用したいオブジェクトに
作成したマテリアルを反映すると使用できます