概要
Material does not have a _MainTex texture property. It is required for SpriteRenderer.
Shader Graph で 2D 用のシェーダを作成できるかどうか試してみようと思い、
作成したシェーダをマテリアルに設定し、そのマテリアルをスプライトに割り当てたところ
Inspector にこのような警告が表示され、
正常にスプライトが表示されない現象に遭遇した
調べてみたところ、現時点では Shader Graph の Unlit マスターを使用する際に
「MainTex」という名前のプロパティを追加するとエラーが発生してしまうため、
Unlit マスターには MainText プロパティを追加できないとのこと