はじめに
「Unity - Optimal Unlit Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できるようになります
使用例
色変更
カットオフ
アルファマスク
使い方
マテリアルの Shader を「Unlit/Optimal」に変更すると使用できるようになります
「Render mode」から、カットオフやアルファマスクを使うかどうかを選択できます
「Unity - Optimal Unlit Shader」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズ可能な Unlit シェーダを使用できるようになります
マテリアルの Shader を「Unlit/Optimal」に変更すると使用できるようになります
「Render mode」から、カットオフやアルファマスクを使うかどうかを選択できます