コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-09-27から1日間の記事一覧

【Unity】ビルボードシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-33---bilboard-bush.html この記事では上記のサイト様が公開されている ビルボードシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加しま…

【Unity】モザイクシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-12---pixelation.html この記事では上記のサイト様が公開されている モザイクシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します シ…

【Unity】プリミティブカットシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-45---section.html この記事では上記のサイト様が公開されている プリミティブカットシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加し…