はじめに
重なっている uGUI のオブジェクトを選択しやすくするエディタ拡張を作りました
Scene ビューで右クリックすると、マウスカーソルの位置に存在する
すべての uGUI のオブジェクトをコンテキストメニューから選べるようになります
ソースコード
注意
今回作成した「SceneViewContextMenu.cs」では
Asset Store で公開されている「NGUI」に含まれている
「NGUIEditorTools.SceneViewDistanceToRectangle」関数を使用しているため
「SceneViewContextMenu.cs」を使用するためには「NGUI」が必要になります