コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】シンボルを簡単に定義できるエディタ拡張「SymbolCatalog」紹介

はじめに

「SymbolCatalog」はシンボルを簡単に定義できるエディタ拡張です

使い方

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Unity メニューの「Coffe>Symbol Catalog」を選択します

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すると、シンボルを編集できるウィンドウが表示されます

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「+」ボタンを押して、シンボルやヘッダー、区切り線を追加できます

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シンボルを追加するとこのような表示になります

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有効化したいシンボルをチェックして「Apply to」のボタンを押すと設定を適用できます

  • All Targets:すべてのプラットフォームに適用します
  • Current:現在のプラットフォームに適用します