はじめに
「DTUIRebuildVisualizer」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でリビルドされたオブジェクトが Hierarchy ビューで可視化できるようになります
使用例
使い方
シーンに「UIRebuildVisualizer」をアタッチしたゲームオブジェクトを配置して
ゲームを再生すると、uGUI でキャンバスがリビルドされた時に
リビルドされたオブジェクトがハイライトされるようになります
備考
GUI.backgroundColor = highlightColor.WithAlpha(0.3f);
「UIRebuildVisualizer.cs」の 208 行目の記述を
GUI.color = highlightColor.WithAlpha(0.3f);
このように変更しないと自分の環境では動作しませんでした