コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-01-11から1日間の記事一覧

【Unity】FPS やメモリ使用量をゲーム画面上にグラフで表示できる「Mini Profiler Pro」紹介($5.40、無料版あり)

概要 2016/7/5 に「Mini Profiler Pro」がリリースされました 「Mini Profiler Pro」を導入すると、 FPS やメモリ使用量をゲーム画面上にグラフで表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Mini Profiler Pro 2.2 使用例 使い方 「Framerate Watc…

【Unity】Unity で T4テンプレートを使用できる「T4 Templates」紹介($10.80)

概要 2016/6/10 に「T4 Templates」がリリースされました 「T4 Templates」を導入すると、 Unity で T4テンプレートを使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 T4 Templates 1.0.4 使い方 Unity プロジェクトに拡張子が「.tt」のファイルを追加…

【Unity】エディタ上でテクスチャサイズをリサイズできる「Resize Pro」紹介($5.40)

概要 2016/5/2 に「Resize Pro」がリリースされました 「Resize Pro」を導入すると、 エディタ上でテクスチャサイズをリサイズできるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Resize Pro 2017.1 使い方 Unity メニューの「Window>VacuumShaders>Resize Pro…

【Unity】アセットの管理場所をエクスプローラ / Finder で開くことができるボタンを Project ビューに表示できる「Finder/Explorer Revealer」紹介($4.32)

概要 2016/11/10 に「Finder/Explorer Revealer」がリリースされました 「Finder/Explorer Revealer」を導入すると、 アセットの管理場所をエクスプローラ / Finder で開くことができるボタンを Project ビューに表示できるようになります 検証環境 Unity 20…

【Unity】エディタ上でタイマーを管理できる「Editor Timers」紹介($1.08)

概要 2017/6/21 に「Editor Timers」がリリースされました 「Editor Timers」を導入すると、 エディタ上でタイマーを管理できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Editor Timers 1.0 使い方 Unity メニューの「Window>Timers」から「Deadline」もし…

IntelliJ IDEA で Lua の言語サポートを有効化する「EmmyLua」紹介

はじめに 「EmmyLua」を IntelliJ IDEA に導入することで Lua の言語サポートが有効になります 導入方法 「FIle>Settings...」を選択します 左のメニューで「Plugins」を選択して「Browse repositories...」ボタンを押します 検索欄に「EmmyLua」と入力して…

【Unity】Unity で Lua を使用できるようにする「tolua」紹介

はじめに 「tolua」を Unity プロジェクトに導入することで Unity で Lua が使用できるようになります ライブラリ tolua_runtime https://github.com/topameng/tolua_runtime Debugger https://github.com/topameng/Debugger CString https://github.com/top…

【Unity】Unity でパックマンを再現したプロジェクト「Pacman-Clone」紹介

はじめに 「Pacman-Clone」は Unity でパックマンを再現したプロジェクトです デモ https://vilbeyli.github.io/Pacman/ スクリーンショット 関連記事

【Unity】Unity 2018.1.0b2 新機能「PositionConstraint」

はじめに Unity 2018.1.0b2 の新機能の「PositionConstraint」を使用することで オブジェクト間の位置取りを調整できるようになります 使用例 使い方 オブジェクトに「Position Constraint」コンポーネントをアタッチして 「Constraint Settings」の「Source…

【Unity】uGUI に関するオススメ記事まとめ(111個)

はじめに このブログで紹介してきた uGUI に関するオススメの記事を111件まとめました 目次 はじめに 目次 オープンソース ユーティリティ ボタン テキスト スクロール エフェクト レイアウト デバッグ ツール サンプル エディタ拡張 テスト サンプルプロジ…