Unity 5.2 から「Selection.selectionChanged」が追加されました
このイベントにコールバック関数を登録しておくと
エディタ上で選択中の項目が変更された時に呼び出されます
using UnityEditor; using UnityEngine; public static class ExampleClass { [InitializeOnLoadMethod] private static void Example() { Selection.selectionChanged += () => { Debug.Log( "変更されました" ); }; } }