はじめに
Unity 2019.1 から「CompilationPipeline.compilationStarted」が追加されました
概要
using UnityEditor; using UnityEditor.Compilation; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class ExampleClass { static ExampleClass() { CompilationPipeline.compilationStarted += OnStarted; } private static void OnStarted( object obj ) { Debug.Log( "コンパイル開始" ); } }
「CompilationPipeline.compilationStarted」は
コンパイル開始時に呼び出されるイベントです