コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-02-19から1日間の記事一覧

【Unity】エディタで使用するツール時が変更された時に呼び出されるイベント

概要 エディタで使用するツール時が変更されると using UnityEditor; using UnityEditor.EditorTools; using UnityEngine; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { EditorTools.activeToolChanged += () => Debug.Log( "chang…