コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】「OnOpenAssetAttribute」でUnityプロジェクトからファイルが開かれた時に呼び出されるコールバック関数を実装する

「UnityEditor.Callbacks.OnOpenAssetAttribute」属性をstaticな関数に適用することで UnityプロジェクトのProjectビューからアセットを開く時に その関数が呼び出されるようになります using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEngine;…