はじめに
「SuperTiled2Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
Tiled Map Editor で作成したマップを Unity のタイルマップに変換できるようになります
使い方
Unity プロジェクトに
- タイルマップのファイル(.tmx)
- タイルセットのファイル(.tsx)
- タイルセットで使用している画像ファイル
を追加します
そして、Unity プロジェクトに追加した .tmx のアセットをシーンに配置することで
Tiled Map Editor で作成したマップを
Unity のタイルマップとしてシーンに作成することができます
シーンに作成したオブジェクトを選択して Inspector を見てみると
Unity のタイルマップ関連のコンポーネントが設定されていることがわかります
当たり判定付きのタイルマップに変換することも可能です