概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加することで 変更していない SpriteAtlas が Git で変更状態になる現象を 防ぐことができるようになります 補足 自分の環境だと SpriteAtlas が SourceTree で 「このファイルは、変更…
はじめに 「AutoSaveScene」を Unity プロジェクトに導入することで 一定時間ごとにシーンのバックアップを作成できるようになります 使い方 「AutoSaveScene」を Unity プロジェクトに導入すると 5分ごとにシーンのバックアップが作成されるようになります …
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