はじめに
「SuperTiled2Unity」を Unity プロジェクトに導入することで
Tiled Map Editor で作成したマップを Unity のタイルマップに変換できるようになります
使い方

Unity プロジェクトに
- タイルマップのファイル(.tmx)
- タイルセットのファイル(.tsx)
- タイルセットで使用している画像ファイル
を追加します

そして、Unity プロジェクトに追加した .tmx のアセットをシーンに配置することで

Tiled Map Editor で作成したマップを
Unity のタイルマップとしてシーンに作成することができます


シーンに作成したオブジェクトを選択して Inspector を見てみると
Unity のタイルマップ関連のコンポーネントが設定されていることがわかります

当たり判定付きのタイルマップに変換することも可能です