はじめに
「TextDrawer」を Unity プロジェクトに導入することで
1行のコードでキレイな 3D テキストを描画できるようになります
使用例
使い方
public class Example : MonoBehaviour { public int ShowText; private void Update() { if ( !ShowText ) return; TextDrawer.DrawText ( "Hello!", 12f, Color.white, Matrix4x4.TRS( Vector3.zero, Quaternion.Identity, Vector3.one ) ); } }
上記のようなコードを記述します