コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-02-22から1日間の記事一覧

【Unity】18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました

はじめに 18 種類の曲線アルゴリズムを使用できるユーティリティ 「UnityCurveUtils」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2017.3.0f3 サンプルシーン 「Example」フォルダ内に、各曲線アルゴリズムの使用例が格納されています 曲線アルゴリズム一覧 B-…

【Unity】uGUI で任意の図形や線を描画できる「Primitive UI」紹介($5.40)

概要 2015/9/30 に「Primitive UI」がリリースされました 「Primitive UI」を導入すると、 uGUI で任意の図形や線を描画できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Primitive UI 1.1 使用例 クイックスタート シーン内のキャンバスを右クリックして 「…

【Unity】uGUI でレーダーチャートを実装できる「Radar Chart」紹介($10.80)

概要 2015/12/28 に「Radar Chart」がリリースされました 「Radar Chart」を導入すると、 uGUI でレーダーチャートを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radar Chart 1.0 使用例 クイックスタート 好きなプレハブをシーンのキャンバス内に…

【Unity】uGUI でレーダーチャート、円グラフ、半円グラフを実装できる「UCharts」紹介($1.08)

概要 2017/10/19 に「UCharts」がリリースされました 「UCharts」を導入すると、 uGUI でレーダーチャート、円グラフを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 UCharts 1.0 使用例 クイックスタート 各プレハブをシーンのキャンバス内に配置し…

【Unity】uGUI で折れ線グラフを表示できる「Dynamic Line Chart」紹介(無料)

概要 2018/1/30 に「Dynamic Line Chart」がリリースされました 「Dynamic Line Chart」を導入すると、 uGUI で折れ線グラフを表示できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Dynamic Line Chart 1.0 使用例 クイックスタート シーンに存在する「Canva…

【Unity】uGUI でジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できる「Joystick Pack」紹介(無料)

概要 2018/1/ に「Joystick Pack」がリリースされました 「Joystick Pack」を導入すると、 uGUI でジョイスティック(バーチャルパッド)を使用できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Joystick Pack 1.0 使用例 使い方 好きなプレハブをシーンのキ…

【Unity】uGUI で円形のメニューを実装できる「Radial Menu Framework」紹介(無料)

概要 2015/12/8 に「Radial Menu Framework」がリリースされました 「Radial Menu Framework」を導入すると、 uGUI で円形のメニューを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Radial Menu Framework 1.0 使用例 クイックスタート 好きなプレハ…