2018-01-17から1日間の記事一覧
概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトに導入することで uGUI でダブルクリックできるボタンを実装できるようになります 参考ツイート All you need to add a "Double Click" event to the normal UI button, #oneimagetutorials #unitytips @unity3d …
概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入することで Ctrl + L で Inspector をロック、 Ctrl + K で Inspector をデバッグモードに切り替えが可能になります Unity メニューの「Tools」から実行することも可能です 参考ツイー…
概要 上記のようなコードを記述することで ScriptableObject のアイコンを変更することができます 変更前 変更後 参考ツイート How to show custom icons for your ScriptableObjects. Makes them a lot easier to find :)#UnityTips pic.twitter.com/wdotkM…
概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { Physics.gravity = new Vector3( 0, 9.8f, 0 ); } } 上記のようなコードを記述することで、 ゲーム実行中に重力の向きを変更することができます 参考ツイート You c…
はじめに 「Qwertick」を使用すると、 タイピング時にタイプライターのような打鍵音が再生されるようになります 検証環境 Windows 10 インストール方法 下記の URL を開きます http://www.nattyware.com/qwertick.php 「as a portable application」を選択し…
はじめに 「Save Game Free」を Unity プロジェクトに導入することで セーブデータの保存・読み込みを暗号化して行うことができます 使用例 基本 using BayatGames.SaveGameFree; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void S…
はじめに 「unity-teddy」を Unity プロジェクトに導入することで ラクガキ王国のように 2D の線から 3D モデルを生成できるようになります 使用例 使い方 var points = new List<Vector2> { new Vector2( -2.5f, -2.5f ), new Vector2( 2.5f, -2.5f ), new Vector2( </vector2>…
はじめに 「RecyclerKit」は簡単に使用できるオブジェクトプールです 使い方 シーンのオブジェクトに「Trash Man」コンポーネントをアタッチして 「Drop a Prefab ~」と記載されている箇所に オブジェクトプールで管理したいプレハブかシーンのオブジェクト…
はじめに 「Script Templates for Unity」は スクリプトをテンプレートから自動生成できるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Window>Create Script from Template」を選択します 表示された「Create Script」ウィンドウでテンプレートを選択して 各…