コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-01-17から1日間の記事一覧

【Unity】uGUI でダブルクリックできるボタンを実装できる「DoubleClickButton.cs」紹介

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトに導入することで uGUI でダブルクリックできるボタンを実装できるようになります 参考ツイート All you need to add a "Double Click" event to the normal UI button, #oneimagetutorials #unitytips @unity3d …

【Unity】ショートカットキーで Inspector をロックしたりデバッグモードに切り替えたりできるエディタ拡張「LockInspector.cs」紹介

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに導入することで Ctrl + L で Inspector をロック、 Ctrl + K で Inspector をデバッグモードに切り替えが可能になります Unity メニューの「Tools」から実行することも可能です 参考ツイー…

【Unity】ScriptableObject のアイコンを変更する方法

概要 上記のようなコードを記述することで ScriptableObject のアイコンを変更することができます 変更前 変更後 参考ツイート How to show custom icons for your ScriptableObjects. Makes them a lot easier to find :)#UnityTips pic.twitter.com/wdotkM…

【Unity】ゲーム実行中に重力の向きを変更する方法

概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { Physics.gravity = new Vector3( 0, 9.8f, 0 ); } } 上記のようなコードを記述することで、 ゲーム実行中に重力の向きを変更することができます 参考ツイート You c…

【フリーソフト】タイピング時にタイプライターのような打鍵音を再生する「Qwertick」紹介

はじめに 「Qwertick」を使用すると、 タイピング時にタイプライターのような打鍵音が再生されるようになります 検証環境 Windows 10 インストール方法 下記の URL を開きます http://www.nattyware.com/qwertick.php 「as a portable application」を選択し…

【Unity】セーブデータの保存・読み込みを暗号化して行える「Save Game Free」紹介

はじめに 「Save Game Free」を Unity プロジェクトに導入することで セーブデータの保存・読み込みを暗号化して行うことができます 使用例 基本 using BayatGames.SaveGameFree; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void S…

【Unity】ラクガキ王国のように 2D の線から 3D モデルを生成できる「unity-teddy」紹介

はじめに 「unity-teddy」を Unity プロジェクトに導入することで ラクガキ王国のように 2D の線から 3D モデルを生成できるようになります 使用例 使い方 var points = new List<Vector2> { new Vector2( -2.5f, -2.5f ), new Vector2( 2.5f, -2.5f ), new Vector2( </vector2>…

【Unity】簡単に使用できるオブジェクトプール「RecyclerKit」紹介

はじめに 「RecyclerKit」は簡単に使用できるオブジェクトプールです 使い方 シーンのオブジェクトに「Trash Man」コンポーネントをアタッチして 「Drop a Prefab ~」と記載されている箇所に オブジェクトプールで管理したいプレハブかシーンのオブジェクト…

【Unity】スクリプトをテンプレートから自動生成できるエディタ拡張「Script Templates for Unity」紹介

はじめに 「Script Templates for Unity」は スクリプトをテンプレートから自動生成できるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Window>Create Script from Template」を選択します 表示された「Create Script」ウィンドウでテンプレートを選択して 各…