コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ゲーム実行中に重力の向きを変更する方法

概要

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Start()
    {
        Physics.gravity = new Vector3( 0, 9.8f, 0 );
    }
}

上記のようなコードを記述することで、
ゲーム実行中に重力の向きを変更することができます

参考ツイート