概要
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Start() { Physics.gravity = new Vector3( 0, 9.8f, 0 ); } }
上記のようなコードを記述することで、
ゲーム実行中に重力の向きを変更することができます
参考ツイート
You can change gravity at runtime in Unity!#unitytips #madewithunity #unity3d #gamedev #indiedev pic.twitter.com/1VdbkqH2gi
— LeadFollow Games (@LeadFollowGame) 2018年1月16日