はじめに
「Debugging」を Unity プロジェクトに導入することで
Scene ウィンドウに簡単にデバッグ表示できるようになります
使用例
using UnityEngine; using Vertx.Debugging; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { DebugUtils.DrawText( transform.position, "ピカチュウ" ); } }
using UnityEngine; using Vertx.Debugging; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { DebugUtils.DrawBox( transform.position, transform.localScale * 0.5f ); } }