ソースコード
using TMPro; using UnityEngine; namespace Kogane { public static class TMP_TextExtensionMethods { public static Vector3 GetCharacterPosition ( this TMP_Text self, int index ) { var characterInfo = self.textInfo.characterInfo[ index ]; return !characterInfo.isVisible ? Vector3.zero : self.transform.TransformPoint( ( characterInfo.topLeft + characterInfo.bottomRight ) * 0.5f ) ; } } }
使用例
// 1 文字目のワールド座標を取得 Debug.Log( tmpText.GetCharacterPosition( 0 ) );