コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】IDisposableAnalyzers を導入したらビルド時間が長くなった

概要

項目 ビルド時間
導入前 1 分 29 秒
導入後 2 分 43 秒

検証環境

  • Unity 2022.1.23f1
  • macOS Monterey バージョン 12.5.1
  • MacBook Pro 2021
  • Android Mono2x ビルド