コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-07-21から1日間の記事一覧

【Unity】IL2CPP Code Generation を Faster (smaller) builds にするとビルドが速くなる

はじめに IL2CPP Code Generation を「Faster runtime」にした場合と 「Faster (smaller) builds」にした場合でビルド時間にどのような差が出るか検証してみた 検証環境 Windows 10 Unity 2021.3.1f1 WebGL ビルド 検証結果 ビルド回数 Faster runtime Faste…