コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】FirebaseCrashlytics libcrashlytics could not be loaded.

概要

FirebaseCrashlytics libcrashlytics could not be loaded. 
This APK may not have been compiled for this device's architecture. 
NDK crashes will not be reported to Crashlytics:

FirebaseCrashlytics dlopen failed
: library "libcrashlytics.so" not found

Firebase Crashlytics と Play Asset Delivery を使用している Unity プロジェクトで
Android ビルドしたらアプリ実行時に上記のエラーが発生する現象に遭遇した

もう一度ビルドし直したら発生しなくなった

  • Play Asset Delivery でのビルドが失敗していた?
  • もしくは .aab のインストールがうまくいっていなかった?