コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2023-01-30から1日間の記事一覧

【Unity】Firebase Crashlytics の基本的な使い方

検証環境 Unity 2022.1.23f1 Android 13 前提条件 Firebase Console にプロジェクトを作成済みで 「google-services.json」を Assets フォルダに導入済みだと想定しています Android に Switch Platform Android に Switch Platform しておきます パッケージ…