コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2024-03-01から1日間の記事一覧

【Unity】スプライト用のガウシアンブラーシェーダ

ソースコード 参考サイト様

【Unity】エディタのタイトルバーにプロジェクトの絶対パスを表示する方法

概要 Preferences の「General > Use Project Path in Window Title」をオンにすると エディタのタイトルバーにプロジェクトの絶対パスを表示できる

【Unity】Editor.log にタイムスタンプを表示する方法

概要 Preferences の「General > Timestamp Editor log entries」をオンにすると Editor.log にタイムスタンプが表示されるようになる

【Unity】ItemNotNull と ItemCanBeNull は UniTask<> に使える

概要 [ItemNotNull] や [ItemCanBeNull] が灰色になるので使えないと思っていたが ちゃんと警告が表示された

【Unity】Rider で特定のファイルの警告をすべて無効化する方法

概要 // ReSharper disable all コードの先頭に上記のコメントを追加する

【Unity】FirebaseCrashlytics The Crashlytics build ID is missing.

概要 FirebaseCrashlytics The Crashlytics build ID is missing. This occurs when the Crashlytics Gradle plugin is missing from your app's build configuration. Please review the Firebase Crashlytics onboarding instructions at https://firebase…

【Unity】Error: Burst internal compiler error: System.IO.FileNotFoundException: Could not find file "/UnityProject/Library/BurstCache/iOS-Arm/Objects/XXXX"

概要 Error: Burst internal compiler error: System.IO.FileNotFoundException: Could not find file "/UnityProject/Library/BurstCache/iOS-Arm/Objects/1adf46aae6cb8ca41f6e7951f74842d5.bc" File name: '/UnityProject/Library/BurstCache/iOS-Arm/Obj…