コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】iOS ビルドなのにAndroid Resolver が走ってしまう場合

概要

MenuItem から iOS ビルドする時に
Android Resolver が走ってしまう現象に遭遇した

PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARM64;

iOS ビルド時にも PlayerSettings.Android のプロパティを操作していることが原因だった

if ( buildTarget == BuildTarget.Android )
{
    PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARM64;
}

Android ビルドの時だけプロパティを操作するようにしたら解決した