概要
MenuItem から iOS ビルドする時に
Android Resolver が走ってしまう現象に遭遇した
PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARM64;
iOS ビルド時にも PlayerSettings.Android のプロパティを操作していることが原因だった
if ( buildTarget == BuildTarget.Android ) { PlayerSettings.Android.targetArchitectures = AndroidArchitecture.ARM64; }
Android ビルドの時だけプロパティを操作するようにしたら解決した