コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2020-07-20から1日間の記事一覧

【Unity】マリオオデッセイのスナップショットで使えるフィルターのようなシェーダの実装を見ることができる「SMO Shaders」紹介

はじめに 「SMO Shaders」ではマリオオデッセイのスナップショットで使える フィルターのようなシェーダの実装を見ることができます シェーダ 油絵 ゲームボーイ スーパーファミコン ファミコン ブルーム ネオン アウトライン シルエット ブラー セピア グレ…

【Unity】iOS ビルド時に Info.plist の Localization native development region(CFBundleDevelopmentRegion)を日本語(ja_JP)にする方法

概要 #if UNITY_IOS using UnityEditor; using UnityEditor.Callbacks; using UnityEditor.iOS.Xcode; public static class Example { [PostProcessBuild] private static void OnPostProcessBuild ( BuildTarget buildTarget, string pathToBuiltProject ) …