検証内容
- テクスチャと 3D モデルが合計約 4,000 個存在する Unity プロジェクトで検証
- Library フォルダを削除した状態でプロジェクトを開くのにかかる時間を計測
- Unity Accelerator を使う場合と使わない場合でかかった時間を比較
並列インポートの設定は上記のとおり
検証環境
- Windows 10
- Unity 2021.2.7f1
検証結果
Unity Accelerator | Unity プロジェクトを開くのにかかった時間 |
---|---|
使用 | 2分52秒 |
未使用 | 4分20秒 |
約 1 分半速くなった