概要
Addressables を導入しているプロジェクトからゲームをビルドして Profiler を見た時に
「DiagnosticEventCollectorSingleton.Update()」というプロセスで
1.2 KB の GC Alloc が定期的に発生している場合
AddressableAssetSettings の「Send Profiler Events」をオフにして
Addressables をビルドしてからゲームをビルドすると GC Alloc が発生しなくなる