コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-06-04から1日間の記事一覧

【Unity】Addressables のビルドを Jenkins から実行する場合にビルドに失敗しても成功扱いにならないようにする方法

検証環境 Addressables 1.16.19 概要 Jenkins から Addressables のビルドを実行する場合、 アセットバンドルのビルドに失敗しても、 Jenkins 上ではビルドに成功したことになってしまった アセットバンドルをビルドする AddressableAssetSettings.BuildPlay…