2022-01-21から1日間の記事一覧
概要 Unity プロジェクトの起動が完了しない現象に遭遇した WorkerState(Connecting), ImporterState(Initializing) worker timed out connecting with editor Editor.log を見たところ上記のログが連続で出力されていた 一度、Project Settings で「Paralle…
概要 using System; using UnityEngine; using UnityEngine.InputSystem; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { InputSystem.onDeviceChange += ( device, change ) => { Debug.Log( $"[onDeviceChange] {device}, {change}" ); s…
概要 using UnityEngine; [Icon( "Assets/Icons/animal_inu.png" )] public class Example : MonoBehaviour { } Unity 2021.2 から IconAttribute を使うことで MonoBehaviour や ScriptableObject に簡単にアイコンを設定できるようになった
通常 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public Object m_target; } SearchContext using UnityEngine; using UnityEngine.Search; public class Example : MonoBehaviour { [SearchContext( "" )] public Object m_target; } Sear…
ソースコード using System; using Unity.Profiling; using UnityEngine; public sealed class CheckGCAllocScope : IDisposable { #if ENABLE_RELEASE public void Dispose() { } public static CheckGCAllocScope Create( string name ) { return default;…