コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-07-19から1日間の記事一覧

【Unity】UniRx のオブジェクトプールの使用例

スクリプト 実行例 プールにオブジェクトが不足している場合は新規で生成されます プールに非アクティブなオブジェクトが存在する場合は 新規で生成せずに非アクティブなオブジェクトをアクティブにします Clear 関数でプールをリセットできます GC Alloc に…