コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity を再生する時にプレハブモードを終了するエディタ拡張

ソースコード

using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;

[InitializeOnLoad]
public static class Example
{
    static Example()
    {
        EditorApplication.playModeStateChanged += change =>
        {
            if ( change != PlayModeStateChange.ExitingEditMode ) return;

            StageUtility.GoToMainStage();
        };
    }
}