リポジトリ
依存しているパッケージ
https://github.com/baba-s/UniScriptableObjectForPreferences.git
使い方
RectTransform の AnchoredPosition3D や SizeDelta を整数に四捨五入したいゲームオブジェクトに
「RectTransformAutoRounderTarget」をアタッチした状態でシーンを保存すると、
「RectTransformAutoRounderTarget」がアタッチされているゲームオブジェクトと
すべての子オブジェクトの RectTransform の AnchoredPosition3D や SizeDelta を整数に四捨五入されます
四捨五入の対象外にしたい場合は「RectTransformAutoRounderIgnore」をアタッチします