リポジトリ
依存しているパッケージ
https://github.com/baba-s/UniScriptableObjectForPreferences.git
使い方

RectTransform の AnchoredPosition3D や SizeDelta を整数に四捨五入したいゲームオブジェクトに
「RectTransformAutoRounderTarget」をアタッチした状態でシーンを保存すると、

「RectTransformAutoRounderTarget」がアタッチされているゲームオブジェクトと
すべての子オブジェクトの RectTransform の AnchoredPosition3D や SizeDelta を整数に四捨五入されます

四捨五入の対象外にしたい場合は「RectTransformAutoRounderIgnore」をアタッチします