コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Git で Clone や Pull した時に AddressableAssetSettings.asset が変更状態になる現象を防ぐエディタ拡張

概要

  • 自分の環境だと Git で Clone や Pull した時に
    AddressableAssetSettings.asset の改行コードが
    Win から Unix になってしまっていたので、
    エディタ拡張で改行コードを Win にするようにした
  • git の core.autocrlf を使おうかと思ったが、現象が発生しているのが
    AddressableAssetSettings.asset だけだったので、
    AddressableAssetSettings.asset の改行コードを修正するようにした